Jogador de Minecraft quer recriar o planeta Terra

Um jogador de Minecraft publicou no PlanetMinecraft o seu plano para recriar o planeta Terra numa escala de 1:1500.

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sexta-feira, 28 de dezembro de 2012

Dead Space 3 irá reconhecer seus gritos e xingamentos


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A série Dead Space é baseada principalmente sobre jump scares (algo aterrorizante que aparece inesperadamente e salta na tela): um monstro que sai de uma parede ou que perfura seu personagem favorito, a alucinação que desaparece quando você vira a cabeça. Então encaixa perfeitamente em Dead Space 3, onde os controles do Kinect irão reagir aos seus gritos e xingamentos reflexivos. Em uma entrevista à CVG, o produtor executivo Steve Papoutsis disse que certos comandos de voz irão ter vantagem sobre reações normais em jogos de terror. "Existem comandos que você deverá utilizar corretamente dependendo da situação," diz ele, "e você pode gritar um palavrão específico e seu personagem pode se comportar de uma maneira que você quer." As pessoas "terão que adivinhar" esses comandos, mas dada a velocidade que "segredos" são descobertos atualmente, não deve demorar muito para descobrirem. 


Além de discutir controles e mecânicas, Papoutsis analisa a anatomia de um jogo de terror (parcialmente) cooperativo como Dead Space 3, incluindo as dificuldades em adicionar novos personagens e ajustar os jogadores que não estão acostumados com o gênero. "Eu tenho visto pessoas pausarem o jogo e irem embora, e isso é triste", diz ele," porque é demais para eles e eles não querem mais jogar."

Fonte: Theverge

É assim que você vai explorar calabouços em FF XIV: A Realm Reborn


Depois de um belo fiasco, o MMORPG Final Fantasy XIV está passando por uma reforma completa e será relançado em 2013 como FF XIV: A Realm Reborn. O jogo está atualmente em alfa, mas já conseguimos espiar um de seus calabouços para mostrar para vocês. 

Este calabouço no vídeo acima se chama Tam-Tara Deepcroft, uma instance que já existia na versão antiga de Final Fantasy XIV. Aqui você confere como ele ficou em A Realm Reborn. A Música é legal, e lembra um pouco os temas de Final Fantasy Tactics. 



Ficou interessado? Eu também. Parece que eles realmente estão mudando bastante coisa, mesmo no caso de cenários já existentes na versão original. A Realm Reborn chega em 2013 para PC e PS3. Se tudo der certo, devemos ver o jogo entrando em beta fechado em meados de fevereiro.

Fonte: Kotaku

quarta-feira, 26 de dezembro de 2012

Novo trailer de Dead Space 3 resume a história até o momento


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A desenvolvedora do Dead Space 3 liberou um trailer mostrando os principais eventos dos jogos anteriores, um breve aquecimento para o novo Dead Space, que, segundo informações oficiais, a sequência da franquia de ação/tiro/terror chega em 5 de fevereiro de 2013 para PC, Xbox 360 e Playstation 3. 

Fiquem com um breve apanhado de tudo o que aconteceu nos jogos anteriores : 

 

No game, o engenheiro Isaac Clarke irá conhecer o planeta congelado Tau Volantis. No hostil local, terá que enfrentar não somente os necromorphs, mas também outros tipos de criaturas inéditas na série, além de monstruosidades gigantes e até ameaças humanas. Ou seja, o perigo virá de todos os lados e de todos os seres aparentemente vivos (e mortos). 

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A novidade aqui fica para o inédito modo cooperativo: ao lado do personagem John Carver, a ideia é permitir que os jogadores possam passar por toda a campanha solo atuando conjuntamente com um segundo jogador.

Fonte: Neogaf

domingo, 23 de dezembro de 2012

Arte conceitual de Dark Souls 2 mostra muitos personagens novos e elementos incríveis


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Dark Souls 2 foi apresentado ao mundo durante a cerimônia de premiação  da Video Game Awards 2012, deixando os jogadores fanáticos pelo primeiro game sem fôlego. A afobação só não foi maior depois que a From Software confirmou que Hidetaka Miyazaki não estará a frente da nova produção.

Agora, a Namco liberou as primeiras imagens de arte conceitual do novo game, mostrando uma série de personagens  que voltam a colocar a expectativa dos gamers para as alturas. As novidades apresentam o design de monstros inéditos, armas diferentes das que estão presentes no primeiro jogo e um pouco dos ambientes nos quais o novo título deve se passar.

Vale a pena conferir a galeria abaixo, com as imagens sendo lançadas pela Namco e publicadas no site ComputerAndVideoGames. Dark Souls 2 deve ser lançado em algum momento do ano que vem, com versões para PlayStation 3, Xbox 360 e, possivelmente, para PC.

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sábado, 22 de dezembro de 2012

E se Kratos fosse a Deusa da Guerra?


O Kratos que conhecemos na série God of War é realmente alguém capaz de fazer qualquer um tremer apenas com o olhar. Mas e se em vez de um Deus da Guerra, nós tivéssemos no lugar uma Deusa?

A cosplayer  Lisa-Lou-Who achou a ideia pertinente e decidiu reimaginar o personagem de uma maneira muito mais feminina, mas ainda ameaçadora, como é possível visualizar na imagem disponível logo acima.

Em sua página no DeviantArt, Lisa conta que montou todo o cosplay sozinha, com exceção das Blades of Chaos, que ela encontrou à venda em uma loja de quadrinhos. Quem diria que uma versão feminina de Kratos poderia ser tão impressionante? Bayonetta que se cuide. 

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Fonte: Baixakijogos

quarta-feira, 19 de dezembro de 2012

Sony lança caixa para comida com o formato do PlayStation 3


Para comemorar o aniversário  de 25 anos das franquias Metal Gear e Final Fantasy, a Sony vai lançar no Japão uma caixa para comida com o formato do PlayStation 3. O item, popularmente conhecido como “caixa bentô”, tem seu formato inspirado na versão mais recente do console, que foi reproduzida com bastante exatidão pela empresa.
Para criar a novidade, foram empregadas técnicas de corte a laser e pedaços de madeira trabalhados de forma artesanal. Segundo o site 4Gamer, a companhia japonesa recorreu a uma empresa tradicional de Kyoto especializada em artigos de laca para dar o toque final ao produto.
Quem adquirir a caixa vai poder experimentar uma mistura entre um arroz premiado, ovos especiais que custam 500 ienes cada (R$ 12) e molho de soja conservado em tonéis de madeira durante mais de 100 anos.  Segundo o 4Gamer, somente duas cópias do produto foram produzidas em todo o mundo — para ganhar uma delas, é preciso se sagrar o vencedor de um concurso especial preparado para os fãs japoneses da Sony.
Fonte: Baixakijogos

segunda-feira, 17 de dezembro de 2012

Todo o potencial dos atuais consoles já foi utilizado

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“Todo o potencial dos atuais consoles  já foi utilizado”. Essas são as palavras de Jesse Divnich, vice-presidente da Insights and Analysis, companhia de análise que faz parte da Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR). Segundo Divnich, não é possível tirar nada mais de proveito no quesito de hardware de consoles como o PlayStation 3 e Xbox 360.


Potencial dos atuais consoles já foram explorados



“É justo supor que os desenvolvedores tenham espremido cada bit de suco do PlayStation 3 e outros consoles de 7ª geração”, afirma o analista.



A Sony, no entanto, comunicou que o seu console tem uma previsão de se manter no mercado por dez anos. Coisa que não é possível saber se é possível, levando em conta que seu console chega ao sexto ano com diversos boatos sobre a produção de um novo PlayStation 4.



Divnich não acredita que o PlayStation 3 foi realmente planejado para durar dez anos. No entanto, a Sony certamente realizou um bom trabalho em manter o seu console na ativa por tanto tempo.



“Acho que a regra dos dez anos é mais uma meta de expansão, e uma metáfora para a sua abordagem na construção de tecnologias que podem ficar anos no mercado depois de seu lançamento”, disse. “Os telefones se tornam obsoletos em dois anos, os computadores em três. Se a Sony pode continuar a construir plataformas que permanecem relevantes cinco anos após o lançamento, eu considero um trabalho bem feito.”



Será que há mais espaço e inovação para serem aproveitados em consoles como PlayStation 3 e Xbox 360? Principalmente com os lançamentos cada vez mais poderosos no ramo de placas gráficas nos PC’s? Basta realizar uma comparação de games como Battlefield 3 entre consoles e PCs para notar como os consoles já estão muito atrás no quesito de hardware.

Fonte: Baboo

domingo, 16 de dezembro de 2012

Kratos não é estrela em novo trailer de God of War




A Sony gostaria de lembrar a todos que God of War: Ascension tem um modo multiplayer, como se ela precisasse disto. Ao contrário da maioria dos trailers lançados anteriormente, entretanto, este não passa da mais pura CG.


O que significa que o trecho foi feito para lembrar os jogadores  apenas que o jogoé brutal, tanto quanto marteladas na cabeça, espadadas na costela ou lanças no estomago. Se este é o seu esquema, não tem muito o que errar.



Para quem pegou o bonde andando, God of War: Ascension  também tem um modo single-player que conta a história de quando Kratos  se revoltou pela primeira vez contra os deuses, isto é, após o general espartano ter assassinado sua mulher e filha em um surto de fúria causado por Ares, o mítico deus da guerra.



O modo multiplayer, apesar de tudo, é a estrela do novo capítulo, dando a chance dos jogadores disputarem a supremacia pela posse de territórios, tesouros e a própria adoração dos deuses, coisa que, diga-se de passagem, estávamos suspeitos quanto a qualidade, mas fomos provados o contrário após dar uma boa testada no título.



God of War: Ascension é exclusivo do PlayStation 3, com data marcada para 12 de março de 2013.



Fonte: Gameworld